(一)色彩學(xué)的起源及其原理 很久以前,人們對宇宙間變幻萬千的色彩始終無法理解,因此,對色彩的理解只能依靠宗教觀點(diǎn)來對待。直至1676年英國科學(xué)家牛頓利用三棱鏡將太陽分解成赤、橙、黃、綠、青、藍(lán)、紫的七色光譜的解析后人們才有了一個科學(xué)的認(rèn)識。 太陽的彩色光譜被牛頓發(fā)現(xiàn)之后,色彩學(xué)才有了一個科學(xué)的認(rèn)同,并逐步設(shè)立了色彩方面的科學(xué)研究部門,這些研究仍然以牛頓的光子色譜為原理。只是在傳播方面更廣泛些,研究更深入些了。直至1860年英格蘭麥克斯威爾創(chuàng)立了色盤中間的混合色,1914年法國的奧斯特瓦德創(chuàng)立了圓錐色立體,1929年美國的蓋塞爾又創(chuàng)立了蓋塞爾色立體,這些為后來的寫生色彩學(xué)、裝飾色彩學(xué)及心理色彩學(xué)的體系建立作出了重大貢獻(xiàn)。 (二)色彩的物理學(xué) 展現(xiàn)在人們眼前的日、月、山、土、樹木、天空、水、動物、植物等的色彩豐富多彩。據(jù)專家考證,宇宙間存在的色彩有1,900萬種。 正常肉眼可辨的約680種,人可見的顏色由兩種相互的作用。一是照在物體上的光與物體相互作用;二是物體的反射光和人眼的相互作用。光是一種電磁體,不同顏色的光有不同的頻率,盡管它有各自不同的頻率,但波速是一樣的;人眼見到的光叫可見光,因此,色彩是由光所決定。光有二種,即自然光(天源光、日、月、星等)與人造光(電燈、火光等),色是光賦予的,可以想象一下,如果閉上眼睛或者物體沒有光的照射,便就沒有了色彩,色彩學(xué)中常提到的一句話“有光便有色,無光便沒有色”,這是鐵的真理。 (三)加色法與減色法混合原理 色光三原色的加色混合是指不同波長的光波交叉照射形成新的感覺。若以色光三原色按不同比例混合,幾乎可以得到自然所有的色彩。色光的混合射點(diǎn)是混合光越多,明度越高。全部色混合便得白光;若紅色與綠色混合得到黃色光;紅色與藍(lán)色混合得到品紅色光;藍(lán)色與綠色混合得到青色光(見圖)。 色光三原色的減色混合同樣可以產(chǎn)生許多顏色,但依設(shè)計(jì)色彩學(xué)之明度、色調(diào)、飽和度要求,則是有些顏色無法達(dá)到。因?yàn)樯匣旌系慕Y(jié)果可使明度和純度大大降低?;旌嫌啵晃盏墓庠蕉?,明度越低,越近于黑色。品紅色色料是由于吸收了日光中的綠色光混合而反射下的紅藍(lán)色光-品紅色,這品紅色和被吸收的綠色光混合,即可還原于白光,從色彩的混合原理,綠與品紅互為補(bǔ)色。黃色色光是因?yàn)槲樟巳展庵械乃{(lán)色而混合成黃色,因此,黃色和藍(lán)色互為補(bǔ)色。青色是它吸收了日光中的紅色光,反射余下的紅綠光和藍(lán)色光混合成青色光,同樣,紅與青色互為補(bǔ)色。這正表明了色光三原色是色料三原色的補(bǔ)色。 (四)非彩色和彩色
色彩可分為非彩色和彩色兩大類,色彩是非彩色和彩色的總稱。非彩色指白色、黑色和各種深淺不同的灰色。它們可以排成一個系列,由白色漸漸到淺灰,再到中灰,再到深灰,直到黑色,叫做白黑系列。白黑系列中由白到黑的變化可以用一條垂直線表示,一端是純白,另一端是純黑,中間有各種過渡的灰色(圖1-1)。純白是理想的完全反射的物體,其光反射率等于1;純黑是理想的無反射的物體,其光射率等于0。在現(xiàn)實(shí)生活中,并沒有純白和純黑的物體。氧化鎂只能接近純白,黑絨接近純黑。白黑系列的非彩色代表物體的光反射率的變化,在視覺上是明度(深淺或明暗)的變化。愈接近白色,明度愈高,反之,愈接近黑色,明度愈低。 而彩色是由色相,如紅色、黃色、綠色等組成,如果再分析彩色中的變化,就會有其色彩純度、明度。彩色現(xiàn)象是由其色相、純度、明度構(gòu)成,稱之為色彩的三要素,而非彩色只有明暗度的差別,沒有色相和飽和度。 (五)色彩的三要素
(七)色域 (八)四色印刷與印刷油墨 從各種印刷中得出的千萬種色彩中,其實(shí)僅有四種顏色相加所得出的結(jié)果。這一原理是依據(jù)色料之原色所發(fā)明的,因?yàn)榍懊嬲劻松嗜旌峡僧a(chǎn)生數(shù)種顏色,但三原色混合的結(jié)果又將降低明度和純度而無法達(dá)到理想的色彩關(guān)系,所以在顏色中加入黑色顏料和利用印刷油墨的透明性使其達(dá)到純度飽和度及明度,盡管印刷是稱之為四色印刷,而實(shí)際上應(yīng)該有另一種顏色即白色起作用,白色可增加明度,黑色可增加深度。只有這五種顏色才可混合成數(shù)萬種色彩,這就是四色印刷可疊加數(shù)萬種的科學(xué)奧妙所在。有關(guān)印刷油墨與四色的印刷原理,本書在四色印刷中已有詳細(xì)論述。 為達(dá)到配色效果,從事桌面系統(tǒng)設(shè)計(jì)及印刷、出版工作者,必須有標(biāo)準(zhǔn)的色標(biāo),用于評鑒及核對所設(shè)計(jì)、印刷及其他制作出來的色彩。在制作過程中,每因分程制作的差異(制版、印刷、油墨、紙質(zhì)、加工等)會使設(shè)計(jì)色彩與成品色彩有一定程度的差異。因此設(shè)計(jì)者在標(biāo)色時須參考標(biāo)準(zhǔn)印刷色標(biāo)。 印刷油墨雖是一種油性顏料,但它又不同于繪畫中非透明性的油畫顏料。印刷品對于油墨的要求極高,特別是顏色的純度、透明度、耐光性、飽和度和分散度,尤其是三原色如:青、品紅、黃(繪畫中稱紅黃藍(lán))的透明度要求特別高。因?yàn)橛∷⑹怯捎湍B加而成,除此之外,還要符合印刷的快干、耐酸、耐堿、耐醇、耐熱等性能。 油墨是一種由顏料、填料、附加料均勻分布于一種連接料中。這種連接料在印刷使用過程中起著調(diào)試作用,盡管連接料不改變油墨的根本性能,但對其印刷功能如水性、粘度、光澤等控制至關(guān)重要。因此,油墨質(zhì)量的好壞除本身質(zhì)量外,連接料的調(diào)試作用也至關(guān)重要。油墨的粘度、分散性、易干性是阻隔流體物質(zhì)的一種性質(zhì),是流體分子間相互阻礙其運(yùn)動能力的量度,即流體流動的阻力。油墨粘度與印刷過程中油墨間的轉(zhuǎn)移,與紙張性質(zhì)及結(jié)構(gòu)有關(guān)。油墨粘度過大,印刷過程中轉(zhuǎn)移不均勻,并發(fā)生紙張拉毛現(xiàn)象,使得版面發(fā)花,粘度過小,油墨易乳發(fā)、起臟,影響質(zhì)量。油墨粘度大小的使用還取決于印刷速度、紙張結(jié)構(gòu)、室內(nèi)溫度及環(huán)境。 對于印刷質(zhì)量的好壞,除了取決于油墨本身質(zhì)量外,印刷者的操控也十分關(guān)鍵,往往遇到紙張油墨及菲林相同,但印刷成品的色澤及質(zhì)量大相徑庭,其另一個原因是印刷操控的錯誤所致。一個有經(jīng)驗(yàn)的印刷者,往往會首先觀看你的菲林及打樣稿來決定印刷版的排序,如二色印刷。暖色調(diào)畫面,印刷者往往會先印深色后印亮色,四色印刷一般可考慮先印黑青,后印紅黃。如吸水性能差的特種紙,因考慮干燥情況,黃比品紅干得快,品紅比青干得快,黑墨干得最慢,干得慢的先印,干得快的后印,這些是一般常識。還有諸于印刷壓力、人工校色、溫度等因素都是印刷質(zhì)量好壞不可忽視的因素。如果設(shè)計(jì)者懂得這些原理,可在印刷前與印刷者進(jìn)行有效地溝通,確保印刷質(zhì)量。 |
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